HTML 画布
HTML <canvas>
元素用于在网页上绘制图形。
左边的图形是用 <canvas>
创建的。它显示四个元素:红色矩形、渐变矩形、多色矩形和多色文本。
什么是 Canvas?
HTML5 的 <canvas>
元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
浏览器支持
表中的数字指定完全支持 <canvas>
元素的第一个浏览器版本.
元素 | |||||
---|---|---|---|---|---|
<canvas> | 4.0 | 9.0 | 2.0 | 3.1 | 9.0 |
Canvas 实例
画布是 HTML 页面上的矩形区域。默认情况下,画布没有边框和内容。
如下所示:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
下面是一个基本的空画布示例:
实例
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid
#000000;">
</canvas>
亲自试一试 »
</canvas>
添加 JavaScript
创建矩形画布区域后,必须添加 JavaScript 来完成图形。
以下是一些实例:
实例 - 线条
实例
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(200, 100);
ctx.stroke();
</script>
亲自试一试 »
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(200, 100);
ctx.stroke();
</script>
实例 - 圆形
实例
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
亲自试一试 »
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
绘制文本
实例
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
</script>
亲自试一试 »
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
</script>
描边文字
实例
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World", 10, 50);
</script>
亲自试一试 »
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World", 10, 50);
</script>
绘制线性渐变
实例
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
亲自试一试 »
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
绘制圆形渐变
实例
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd = ctx.createRadialGradient(75, 50, 5, 90, 60, 100);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
亲自试一试 »
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd = ctx.createRadialGradient(75, 50, 5, 90, 60, 100);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
绘制图像
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10);
</script>
亲自试一试 »
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10);
</script>
HTML Canvas 教程
要了解有关 <canvas>
的更多信息,请阅读我们的 HTML Canvas 教程。