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HTML canvas transform() 方法


实例

绘制一个矩形,通过 transform() 添加一个新的变换矩阵,再次绘制矩形,添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。请注意,每当您调用 transform() 时,它都会在前一个变换矩阵上构建:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "yellow";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100)
ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);
ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);
亲自试一试 »

浏览器支持

表中的数字表示完全支持该方法的第一个浏览器版本。

方法
transform() Yes 9.0 Yes Yes Yes

定义和用法

画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵。

transform() 方法替换当前的变换矩阵。它以下面描述的矩阵来操作当前的变换矩阵:

a c e
b d f
0 0 1

换句话说,transform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

注释: 该变换只会影响 transform() 方法调用之后的绘图。

注释: transform() 方法的行为相对于由 rotate()、scale()、translate() 或 transform() 完成的其他变换。 例如:如果您已经将绘图设置为放到两倍,则 transform() 方法会把绘图放大两倍,您的绘图最终将放大四倍。

提示: 请查看 setTransform() 方法,它不会相对于其他变换来发生行为。

JavaScript 语法: context.transform(a,b,c,d,e,f);

参数值

参数 描述 试一试
a 水平缩放绘图。 试一试 »
b 水平倾斜绘图。 试一试 »
c 垂直倾斜绘图。 试一试 »
d 垂直缩放绘图。 试一试 »
e 水平移动绘图。 试一试 »
f 垂直移动绘图。 试一试 »