HTML canvas arc() 方法
实例
创建一个圆形:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
亲自试一试 »
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
浏览器支持
表中的数字表示完全支持该方法的第一个浏览器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
arc() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
定义和用法
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。
提示: 如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
提示: 请使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上绘制实际的弧。
Center
arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)Start angle
arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)End angle
arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
JavaScript 语法: | context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); |
---|
参数值
参数 | 描述 | 试一试 |
---|---|---|
x | 圆的中心的 x 坐标。 | 试一试 » |
y | 圆的中心的 y 坐标。 | 试一试 » |
r | 圆的半径。 | 试一试 » |
sAngle | 起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 | 试一试 » |
eAngle | 结束角,以弧度计。 | 试一试 » |
counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 | 试一试 » |