MouseEvent screenX 属性
实例
在元素上单击鼠标按钮时,获取鼠标指针相对于屏幕的坐标:
var x = event.screenX; // 获取水平坐标
var y = event.screenY; // 获取垂直坐标
var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;
亲自试一试 »
var y = event.screenY; // 获取垂直坐标
var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;
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定义和用法
screenX 属性返回触发事件时鼠标指针的水平坐标(相对用户计算机屏幕)。
提示:如需获取鼠标指针的垂直坐标(相对用户计算机屏幕),请使用 screenY 属性。
注释:该属性是只读的。
浏览器支持
属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
screenX | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
语法
event.screenX
技术细节
返回值: | 数字值,表示鼠标指针的水平坐标,以像素计。 |
---|---|
DOM 版本: | DOM Level 2 Events |
更多实例
实例
演示 clientX 与 clientY 以及 screenX 与 screenY 之间的区别:
var cX = event.clientX;
var sX = event.screenX;
var cY = event.clientY;
var sY = event.screenY;
var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY;
var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;
亲自试一试 »
var sX = event.screenX;
var cY = event.clientY;
var sY = event.screenY;
var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY;
var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;
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