JavaScript Window Screen 对象
window.screen 对象包含用户屏幕的信息。
Window Screen
window.screen
对象不带 window 前缀也可以写:
属性:
screen.width
screen.height
screen.availWidth
screen.availHeight
screen.colorDepth
screen.pixelDepth
Window Screen 宽度
screen.width 属性返回以像素计的访问者屏幕宽度。
实例
显示以像素计的屏幕宽度:
"Screen Width: " + screen.width;
结果将是:
Window Screen 高度
screen.height 属性返回以像素计的访问者屏幕的高度。
实例
显示以像素计的屏幕高度:
"Screen Height: " + screen.height;
结果将是:
Window Screen 可用宽度
screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去诸如窗口工具条之类的界面特征。
实例
显示以像素计的屏幕可用宽度:
"Available Screen Width: " + screen.availWidth;
结果将是:
Window Screen 可用高度
screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去诸如窗口工具条之类的界面特征。
实例
显示以像素计的屏幕可用高度:
"Available Screen Height: " + screen.availHeight;
结果将是:
Window Screen 色深
screen.colorDepth 属性返回用于显示一种颜色的比特数。
所有现代计算机都使用 24 位或 32 位硬件的色彩分辨率:
- 24 bits =16,777,216 种不同的 "True Colors"
- 32 bits = 4,294,967,296 中不同的 "Deep Colors"
更老的计算机使用 14 位:65,536 种不同的 "High Colors" 分辨率。
异常古老的计算机,以及老式的手机使用 8 位:256 中不同的 "VGA colors"。
实例
显示以位计的屏幕色彩深度:
"Screen Color Depth: " + screen.colorDepth;
结果将是:
HTML 中使用的 #rrggbb (rgb) 值代表 "True Colors" (16,777,216 中不同的颜色)。
Window Screen 像素深度
screen.pixelDepth 属性返回屏幕的像素深度。
实例
显示以位计的屏幕像素深度:
"Screen Pixel Depth: " + screen.pixelDepth;
结果将是:
对于现代计算机,颜色深度和像素深度是相等的。