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JS 教程

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JavaScript 数值运算


JavaScript Math 对象允许您对数字执行数学任务。


实例

Math.PI;            // 返回 3.141592653589793
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Math.round()

Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数:

实例

Math.round(4.7);    // 返回 5
Math.round(4.4);    // 返回 4
亲自试一试 »

Math.pow()

Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂:

实例

Math.pow(8, 2);      // 返回 64
亲自试一试 »

Math.sqrt()

Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根:

实例

Math.sqrt(64);      // 返回 8
亲自试一试 »

Math.abs()

Math.abs(x) 返回 x 的绝对(正)值:

实例

Math.abs(-4.7);     // 返回 4.7
亲自试一试 »

Math.ceil()

Math.ceil(x) 的返回值是 x 上舍入最接近的整数:

实例

Math.ceil(4.4);     // 返回 5
亲自试一试 »

Math.floor()

Math.floor(x) 的返回值是 x 下舍入最接近的整数:

实例

Math.floor(4.7);    // 返回 4
亲自试一试 »

Math.sin()

Math.sin(x) 返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)。

如果您希望使用角度替代弧度,则需要将角度转换为弧度:

Angle in radians = Angle in degrees x PI / 180.

实例

Math.sin(90 * Math.PI / 180);     // 返回 1 (90度的正弦)
亲自试一试 »

Math.cos()

Math.cos(x) 返回角 x(以弧度计)的余弦(介于 -1 与 1 之间的值)。

如果您希望使用角度替代弧度,则需要将角度转换为弧度:

Angle in radians = Angle in degrees x PI / 180.

实例

Math.cos(0 * Math.PI / 180);     // 返回 1 (0度的余弦)
亲自试一试 »

Math.min() 和 Math.max()

Math.min()Math.max() 可用于查找参数列表中的最低或最高值:

实例

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);  // 返回 -200
亲自试一试 »

实例

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);  // 返回 150
亲自试一试 »

Math.random()

Math.random() 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数:

实例

Math.random();     // 返回一个随机数
亲自试一试 »

您将在本教程的下一章学到更多有关 Math.random() 的知识。


Math 属性(常量)

JavaScript 提供了可由 Math 对象访问的 8 个数学常量:

实例

Math.E        // 返回欧拉数
Math.PI       // 返回 PI
Math.SQRT2    // 返回 2 的平方根
Math.SQRT1_2  // 返回 1/2 的平方根
Math.LN2      // 返回 2 的自然对数
Math.LN10     // 返回 10 的自然对数
Math.LOG2E    // 返回 E 的以 2 为底的对数
Math.LOG10E   // 返回 E 的以 10 为底的对数
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Math 构造器

与其他全局对象不同,Math对象没有构造函数。方法和属性是静态的。

可以在不首先创建Math对象的情况下使用所有方法和属性(常量)。


Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值
acos(x) 返回 x 的反余弦值,以弧度计
acosh(x) 返回 x 的双曲反余弦
asin(x) 返回 x 的反正弦值,以弧度计
asinh(x) 返回 x 的双曲反正弦
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y, x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度
atanh(x) 返回 x 的双曲反正切
cbrt(x) 返回 x 的三次根
ceil(x) 对 x 进行上舍入
cos(x) 返回 x 的余弦
cosh(x) 返回 x 的双曲余弦
exp(x) 返回 Ex 的值
floor(x) 对 x 进行下舍入
log(x) 返回 x 的自然对数(底为e)
max(x, y, z, ..., n) 返回最高值
min(x, y, z, ..., n) 返回最低值
pow(x, y) 返回 x 的 y 次幂
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数
round(x) 把 x 四舍五入为最接近的整数
sin(x) 返回 x(x 以角度计)的正弦
sinh(x) 返回 x 的双曲正弦
sqrt(x) 返回 x 的平方根
tan(x) 返回角的正切
tanh(x) 返回数字的双曲正切
trunc(x) 返回数字的整数部分 (x)

完整的 Math 参考手册

如需完整的参考手册,请访问我们完整的 Math 对象参考手册

该参考手册包含了所有 Math 属性和方法的描述和实例。


学习训练

练习题:

使用正确的数学方法创建一个随机数。

var r = ;

开始练习