HTML 图像映射
使用 HTML 图像映射,您可以在图像上创建可单击的区域。
图像映射
<map>
标记定义了一个图像映射。图像映射是具有可单击区域的图像。区域由一个或多个<area>
标记定义。
尝试单击下图中的计算机、电话或咖啡杯:
实例
以下是上面图像映射的 HTML 源代码:
<map name="workmap">
<area shape="rect" coords="34,44,270,350" alt="Computer" href="computer.htm">
<area shape="rect" coords="290,172,333,250" alt="Phone" href="phone.htm">
<area shape="circle" coords="337,300,44" alt="Coffee" href="coffee.htm">
</map>
它是如何工作的?
图像映射背后的想法是,您应该能够根据您在图像中单击的位置执行不同的操作。
要创建图像映射,您需要一个图像和一些描述可单击区域的 HTML 代码。
Image 图像
使用 <img>
标记插入图像。与其他图像的唯一区别是必须添加 usemap
属性:
usemap
值以 #
标记开始,后跟图像映射的名称,用于在图像和图像映射之间创建关系。
提示: 您可以使用任何图像作为图像地图!
创建图像映射
然后,添加 <map>
元素。
<map>
元素用于创建图像映射,并通过使用所需的 name
属性链接到图像:
name
属性必须与 <img>
的 usemap
属性具有相同的值。
区域
然后,添加可单击的区域。
可单击区域是使用 <area>
元素定义的。
形状
必须定义可单击区域的形状,并且可以选择以下值之一:
rect
- 定义矩形区域circle
- 定义圆形区域poly
- 定义多边形区域default
- 定义整个区域
您还必须定义一些坐标,以便能够将可单击区域放置到图像上。
Shape="rect"
shape="rect"
的坐标是成对的,一个用于x轴,一个用于y轴。
因此,坐标34,44
位于距左边距34像素处,距顶部44像素处:
坐标270,350
位于距左边距270像素和距顶部350像素的位置:
现在我们有足够的数据来创建一个可点击的矩形区域:
这是一个可单击的区域,它将用户发送到页面 "computer.htm":
Shape="circle"
要添加圆区域,首先定位圆心的坐标:
337,300
然后指定圆的半径:
44
pixels
现在您有足够的数据来创建可单击的圆形区域:
这是一个可单击的区域,它将用户发送到页面 "coffee.htm":
Shape="poly"
shape="poly"
包含多个坐标点,用于创建由直线(多边形)形成的形状。
这可以用来创建任何形状。
就像牛角面包的形状!
我们怎样才能使下图中的羊角面包成为一个可点击的链接?
我们必须找到牛角面包所有边的 x 和 y 坐标:
坐标成对出现,一个用于 x 轴,一个用于 y 轴:
实例
这是一个可单击的区域,它将用户发送到页面 "croissant.htm":
图像映射 和 JavaScript
一个可点击的区域也可以触发一个 JavaScript 函数。
将 click
事件添加到 he <area>
元素以执行JavaScript函数:
实例
在这里,我们使用 onclick 属性指定在单击区域时执行的 JavaScript 函数:
<area shape="circle" coords="337,300,44" onclick="myFunction()">
</map>
<script>
function myFunction() {
alert("You clicked the coffee cup!");
}
</script>
本章小结
- 使用 HTML
<map>
元素定义图像映射 - 使用 HTML
<area>
元素定义图像映射中的可单击区域 - 使用 HTML
<img>
元素的usemap
属性指向图像映射
HTML Image 标签
标签 | 描述 |
---|---|
<img> | 定义图像 |
<map> | 定义图像映射 |
<area> | 定义图像地图中的可单击区域 |
<picture> | 为多个图像资源定义容器 |
如需所有可用的 HTML 标签的完整列表,请访问 HTML 标签参考手册。